Bedrog van PC van Jim van de aardworm 3D

niveau 80





Het Bedrog van Playstation Playstation 2 BedrogPlaystation 3 BedrogXbox 360 BedrogBedrog SNESHet Bedrog van SaturnusHet Bedrog van Game BoyHet Bedrog van GamecubeHet Bedrog van DreamcastContact
Het Bedrog van PCN64 BedrogHet Bedrog van XboxForumHet Bedrog van Wii




Bedrieg codes

Aardworm Kim
Verzamel duizend marmer. Voltooi met succes het spel met een Slimme rang Superhero om Aardworm Kim te openen. De moeilijkheid van het spel zal wanneer gespeeld als Aardworm Kim stijgen. Ga naar het deel van de Vrees van de hersenen. Ga de deur op het recht van de Heilige Koe van Overpeinzing in. In dit is ruimte de manier op de niveaus Poultryguyst en Poultryguyst 2. U zou een deur moeten zien die door een metaalpoort wordt geblokkeerd. Als u hebt alle duizend marmer en Aardworm Kim geslagen, zal de poort openen. De gang door het en het spel zal automatisch terugstellen. Wanneer u het spel opnieuw begint, de hop van Jim van de Aardworm gewoonlijk rond het spelen van de harmonika - dit keer Kim zal het spelen en door een koe spoedig gebroken. Druk om het even welke knoop om aan het dossier uitgezochte scherm te krijgen. U zou een vierde dossier als Aardworm Kim nu moeten hebben.

Het onbeperkte leven
Ga vanavond buiten de ingang naar „Hongerig?“. Verzamel het Tin van Parp van de Macht van Snott en gebruik het om het nabijgelegen extra leven te verzamelen. Ga vanavond „Hongerig in?“ en onmiddellijk uitgang. De bespreking aan Snott opnieuw om een ander Tin van Parp van de Macht te krijgen, verzamelt opnieuw dan het extra leven. Herhaal dit om zo veel extra leven te krijgen zoals nodig.

Het verslaan van Vettige Roswell
Verzamel twee van de drie raketten en wacht bij het derde. Hij zal teleport daar en een makkelijk doel zijn.

Het verslaan van Psycrow
Negeer het marmer, verzamel kogels op elk moment, en ontspruit hem. Houd zijn marmeren niveau bij nul of op elk moment dicht bij het. Dit zal u toestaan om uw marmeren niveau tot ongeveer vijfentachtig binnen een paar notulen te krijgen.

De goeden, Slecht, en de Bejaarden: Gemakkelijke Gouden Uier
In het fantasiedeel van de hersenen, is er een gebouw dat als de rug van een koe wordt gevormd. Binnen, moet u een lastig ijsblokje rond een ruimte berijden. Als u weg valt, moet u opnieuw beginnen. Nochtans, als u op het ijsblokje springt en onmiddellijk terug op de koelkast springt, dan kunt u op de ijsblokjedia rond enkel letten. Eenvoudig sprongrug op het ijsblokje zodra het aan de koelkast terugkeert maar alvorens het ophoudt bewegend. U zult een gouden uier zonder enig werk gedaan te hebben ontvangen.

Klik hier voor meer 3D bedrog van Jim van de Aardworm in cheatserver.com
Klik hier want meer Aardworm 3D Jim codes in cheatcodesclub.com bedriegt
Klik hier want meer Aardworm 3D Jim codes in cheatoogle.com bedriegt


De terugkeer naar PC bedriegt index.


De inhoud is © Niveau 80 - het spelbedrog 2002-2009 Sitemap van de Computer


|
Vertaal



Het Beleid van de privacy