Breng omhoog de console door het drukken CTRL + Lusje dan gezet in één van de
volgende codes:
CHEATERSDOPROSPER:Hans (); - De partij
van de beweging aan wijzerplaats CHEATERDOPROSPER:AddGold([number ]); -
De partij krijgt gouden door aantal vermeld GETYOURCHEATON:ExploreArea (); - Krijg
kaart GETYOURCHEATON:Hans (); - Partij
teleports aan wijzer GETYOURCHEATON:FirstAid (); - Krijg
vijf helen potions, vijf tegengiffen & rol van steen aan vlees CHEATERSDOPROSPER:ExploreArea (); -
Toon Kaart CHEATERDOPROSPER:SetCurrentXP([number ]); - De geselecteerde karakters krijgen ervaring die door
aantal wordt vermeld CHEATERDOPROSPER:Midas (); - De partij
krijgt vijf honderd goud CHEATERSDOPROSPER:FirstAid (); - De
partij krijgt vijf het helen potions, vijf tegengiffen, en één Rol
van Steen aan Vlees. CHEATERSDOPROSPER:CreateItem (Punt); -
Gebruik de volgend puntnamen in plaats van punt
SCRL1Q - Rol van Vampiric Aanraking SCRL04 - Bescherming tegen koude SHLD06 - Groot Schild + 1 SW1H01 - Bastaardzwaard SW2H01 - Twee Overhandigd Zwaard WAND02 - Wand van Vrees XBOW03 - Zware Kruisboog van
Nauwkeurigheid AMUL01 - Halsband van Raketten AROW07 - Pijl van het Verjagen AX1H01 - Strijdbijl BELT02 - Gouden Gordel BLUN05 - Foelie + 1 BOLT02 - Bout + 1 BOOK03 - + 1 Con BOOT01 - Laarzen van Snelheid BOW01 - Samengestelde Lange Boog BRAC06 - Kaphandschoenen van de Macht
van de Boeman BULL02 - Kogel + 2 CHAN06 - de Post van de Ketting
Mithril + 4 CLCK02 - Mantel van Bescherming + 2 DAGG03 - Dagger + 2 DART02 - Pijltje + 1 HALB02 - Hellebaard + 1 HAMM03 - de Hamer van de Oorlog + 2 HELM03 - Roer van Glorie MISC35 - de Gem van het Koraal van de
Hoorn POTN03 - Potion van de Reuzesterkte
van de Heuvel PLAT05 - de Volledige Post van de
Plaat + 1 RING01 - Ring AMUL14 - Amulet van Bescherming + 1 AMUL15 - Amulet van Schild AMUL16 - Amulet van Metaspell SCRL03 - Bescherming versus Zuur SCRL05 - Bescherming versus
Elektriciteit SCRL06 - Bescherming versus Brand SCRL07 - Bescherming versus Magisch SCRL08 - Bescherming versus Vergift SCRL09 - Bescherming versus Undead SCRL10 - (de Vervloekte) Rol van de
Bescherming SCRL11 - (Vervloekte) Onhandigheid SCRL12 - (Vervloekt) Foolishness SCRL13 - (Vervloekt) Ugliness SCRL15 - Bescherming versus
Petrification SCRL16 - (Vervloekte) Petrification SCRL17 - (Vervloekte) Kwaal SCRL18 - (Vervloekte) Stompzinnigheid XBOW02 - Zware Kruisboog + 1 XBOW05 - Lichte Kruisboog + 1 XBOW06 - Lichte Kruisboog van
Snelheid BOOT02 - Laarzen van Heimelijkheid BOOT03 - Laarzen van het Noorden BOOT04 - Laarzen van Vermijden BOOT05 - Laarzen van het Aan de grond
zetten BELT03 - Gordel van Botheid BELT04 - Gordel van het Doordringen BRAC01 - Bracers van Defensie (AC8) BRAC02 - Bracers van Defensie (AC7) BRAC03 - Bracers van Defensie (AC6) BRAC04 - Bracers van Boogschieten BRAC07 - Bracers van Handigheid BRAC08 - Bracers van (Vervloekte)
Fumbling BRAC09 - Bracers van de Vaardigheid
van het Wapen BRAC10 - Bracers van Deskundigheid RING02 - Ring van de Weerstand van de
Brand RING03 - Ring van Dierlijke
Vriendschap RING04 - Ring van (Vervloekte)
Onhandigheid RING05 - Ring van Invisibility RING06 - Ring van Bescherming + 1 RING07 - Ring van Bescherming + 2 RING08 - Ring van Wizardry RING09 - Ring van Vrije Actie RING20 - Ring van Energie RING21- Ring van Infravision RING22 - Ring van Holiness RING23 - Ring van (Vervloekte)
Nederigheid WAND03 - Wand van Magische Raketten WAND04 - Wand van Paralyzation WAND05 - Wand van Brand WAND06 - Wand van Vorst WAND07 - Wand van Bliksem WAND08 - Wand van Slaap WAND10 - Wand van het Bijeenroepen
van het Monster WAND11 - Wand van de Hemel PLAT02 - de Post van de Plaat + 1 PLAT04 - de Post van de Plaat Mithril
+ 2 SW2H05 - Twee Overhandigd Zwaard + 3,
Berserker SW2H06 - Twee Overhandigd Zwaard,
Bane van de Spin SW1H03 - Bastaardzwaard + 1..3
versus. Shapeshifters SW1H02 - Bastaardzwaard + 1 SW1H04 - Lang Zwaard SW1H05 - Lang Zwaard + 1 SW1H06 - Lang Zwaard + 2 SW1H07 - Kort Zwaard SW1H08 - Kort Zwaard + 1 SW1H09 - Kort Zwaard + 2 SW1H10 - Kort Zwaard van Backstabbing CLCK01 - Mantel van Bescherming + 1 CLCK03 - Mantel van Verplaatsing CLCK05 - Mantel van Balduran CLCK06 - Mantel van Non-Detection CLCK07 - Nymph's Mantel CLCK08 - de Mantel van Algernon CLCK09 - Robe Mage van Koude
Weerstand CLCK10 - Robe Mage van de Weerstand
van de Brand CLCK11 - Robe Mage van
Elektroweerstand CLCK12 - Knave's Robes CLCK13 - de Mantel van de Reiziger CLCK14 - Adventurer's Mantel CLCK15 - Robes van (Goede) Archmagi CLCK16 - Robes van (Neutrale)
Archmagi CLCK17 - Robes van Archmagi (Kwaad)
Het Bedrog van de hexuitdraai Gebruik een tekstredacteur om het icewind.ini- dossier in de spelfolder
uit te geven. Voeg de lijn Cheats=1 in het kader van de [ de Opties van
het Spel ] sectie toe. Begin het spel en druk [ CTRL ] + [ Lusje ] om het
consolevenster te tonen. Typ GETYOURCHEATON:EnableCheatKeys (); (case-sensitive) om toe te laten bedrieg wijze. Dan,
ga één van de volgende codes in terwijl het spelen van een spel:
[ CTRL ] + J - verplaats
geselecteerde karakters in wijzerpositie. [ CTRL ] + R - heel of doe herleven
het geselecteerde karakter of het portret. [ CTRL ] + Y - dood geselecteerd
monster of niet speelkarakter zonder ervaringspunten. [ CTRL ] + 4 - toon
trekkerveelhoeken; toont vallen. [ CTRL ] + 9 - toon karakter dat
dozen bounding.
Super Schild Zoals in de Poort van Baldur daar een manier om één of
ander goed (maar duur) pantser te krijgen. Zodra u op hoofdstuk
zes bent, manier in lagere Diepe Dorn, daar een lift in de hoek van
het Noordwesten van de kaart. Om nauwkeuriger te zijn is het in
Wyrmstooth. Ga in de lift uit en u zult diepe gnome met een
houding ontmoeten. Voor een subzoektocht, kunt u in de keuken
gaan waar u die dief met het kenteken bestrijdt. U zult
aardappels in een kast, door de vette kerel vinden. U geeft deze
aan diepe gnome. Na een tijdje vertelt hij u de manier aan zijn
kamp. Onderzoek het gebied tot u door Umber Hulks wordt
aangevallen (grijp een Kever Hyde van de Rinoceros op de manier, is
dit essentieel). De Umbers onderbreking drie gaten in de muur
(elk leidt tot de zelfde plaats). Ga binnen en u zult omhoog in
de basis beëindigen. Zie de kerel genoemd Vuile Somin, geef hem
shell en hij zal tien duizend willen. Dan vergt het tien dagen
(enkel slaap I'd het door) alvorens u kunt terugkomen en uw schild
krijgen. Het is niet zeer goed maar neemt u het dan aan de
Tovenaar Drow over de manier. Als u zich tegen de drang verzet
om moord hem aanvankelijk, zal hij enchant het schild voor veertig
duizend. Vertel hem het is belachelijk en hij zal in een mes
voor een extra drie of vier duizend werpen. Het is slechts a +
wapen 2 maar I'd neemt het. Teruggekomen in tien dagen en hij
zal het aan u geven. Het is gelijkaardig aan a + schild 3 dat
vijftien of vijfentwintig ponden weegt. Koop ook het pantser van
de vuile kerel. Het is beter toen plaatpost, maar niet magisch,
zodat kunt u een ring met het of magisch iets anders dragen als u
wilt. De Tovenaar Drow heeft sommige aardige werktijden.
Hij heeft ook a + schild 4 met magische bescherming en een
zestig duizend dollarspersoneel dat slechts bruikbare verrijzenis
(door cleric) giet.