Lords van Koninkrijk 2 het bedrog van PC

niveau 80

Teken in een lezer in

Voeg aan Lezer Google of Homepage toe

Teken online in NewsGator in

Teken in Rojo in

Voeg Niveau 80 aan Newsburst van CNET News.com toe

Voeg aan Mijn AOL toe

Teken in FeedLounge in

Voeg aan netvibes toe

Teken in Bloglines in

Voeg aan het Vrije Woordenboek toe

Voeg aan Plusmo toe

Teken in NewsAlloy in

Voeg toe om MENGELING op te wekken

Voeg aan netomatHub toe

Voeg aan vlaag toe

Voeg aan Webwag toe

Voeg aan Attensa toe

Ontvang IM, E-mail of Mobiel alarm wanneer de nieuwe inhoud op deze plaats wordt gepubliceerd.

Voeg Niveau 80 aan ODEO toe

Teken in podnova in

podcast klaar

Voeg aan Pageflakes toe

Aangedreven door FeedBurner



Voeg aan Favorieten Technorati toe

Playstation Playstation 2Playstation 3Xbox 360SNESSaturnusGameboyGamecubeDreamcastContact
PCN64XboxForumWii

Bedrieg codes

Denk Feodaal, denk Koeien!
Als u overal tijdens dit uiterst opwindende spel gaat ontbreken, zijn de kansen u zullen doen het in de stadia van het vroeg-spel medio-spel, waar de gemeenschappelijkste oorzaak van mislukking excessieve uitbreiding is.

De economische ontwikkeling in de dertiende eeuw was langzame, seizoengebonden, arbeidsintensieve en veroorzaakte vrij kleine hoeveelheden surplusgoederen. Hoewel het logisch kan schijnen om uw gebieden tussen vee en tarwe eveneens te verdelen, is het niet werkelijk de optimale methode. Om zowel bevolking als „geluk“ niveaus te verhogen, volg deze stelregel monty-Python: denk koeien!

Vergeet over tarwe tot ooit in het medio-spel, wanneer u zich de luxe van een seizoengebonden gewas kunt veroorloven. In plaats daarvan, zet kudden van koeien op al uw gebieden. Dan, zolang u over arbeidstoewijzing zorgvuldig bent zouden uw kudden zich snel moeten vermenigvuldigen. Toch slechts één keer per jaar rijpt de tarwe, terwijl de koeien het vrij veel doen wanneer zij als het voelen.

Wanneer u een voedselsurplus voldoende hebt opgebouwd om twee of drie jaar te duren, kunt u uw mensen op helft-rantsoenen (enkel de economie oververhit ervoor zorgen niet) veilig zetten. Enkel ben zeker om de situatie zorgvuldig te controleren. De ontevredenheid wanneer het slaat, heeft een slechte onbeheerste manier snel spiraalsgewijs te bewegen om. Zodra de grote aantallen van uw slaven beginnen aan andere provincies te emigreren, bent u in groot probleem!

Peasants zijn in opstand komend!
Door het spel, is het noodzakelijk dat u het gelukclassificatie van uw volkeren zo hoog mogelijk houdt. U kunt hun moreel een snelle verhoging altijd geven door aal van een voorbijgaande handelaar te kopen, maar dit is werkelijk een band-hulp oplossing omdat de handelaars een fickle manier om niet hebben rond te zijn wanneer u hen het meest nodig hebt.

Een betrouwbaardere methode is eenvoudig niet aan belasting om het even wie voor de eerste jaren van speltijd; niets anders zal hun geluk sneller opheffen. Zodra uw peasants de classificatie tot waaier 90-100% is, dan ga door en mep hen met een tarief van de vijf of zes percentenbelasting. Het zal vele seizoenen nemen alvorens hun geluk begint te dalen, op welk punt u kunt beginnen met de belastingstarieven te lummelen om een gelukkig middel te vinden; ondertussen, hebt u een hefty infusie van contant geld ontvangen.

Controleer vaak het uw scherm van het Centrum van de Stad om te zien hoeveel werkloze slaven over het dorpsLagerhuis treuzelen. Blacksmithing, het kasteel-gebouw, en de mijnbouw zijn goede taken voor absorberende bovenmatige bevolking; zo zijn nieuwe legers. Nochtans kunt u niet hen kunnen bewapenen als u teveel, te vroeg in het spel cre�ërt.

Het opheffen van Legers
In het begin, begint u en uw tegenstanders het spel op een niveau speelgebied. Maar aangezien verleidend aangezien het twee of drie nabijgelegen gebieden moet grijpen zodra u de krachten om hebt dit te doen, tenzij u tegen menselijke tegenstanders speelt, dit bent nauwelijks de wijste cursus. Het is hard genoeg om uw huisprovincie lopend op een vlotte economische basis te krijgen; de ingewikkeldheid en de mogelijkheden voor mislukking groeien exponentieel met elke nieuwe provincie u grijpt.

De gemakkelijkste manier om een leger vroeg op te heffen is een tot massasteiger van peasants opdracht te geven. Waar, zijn zij niet zeer indrukwekkend van het standpunt van bewapening, maar een grote kracht van peasants volstaat gewoonlijk vrij genoeg om een paar provincies in de vroege jaren van een spel te veroveren of te verdedigen.

Zelfs als uw meest dichtbijgelegen tegenstander een klein leger van echte mens-bij-wapens heeft opgeheven, kunt u nog over hem zegevieren als u een grote genoeg peasant kracht hebt. In het algemeen, hebt u minstens 50% numerieke superioriteit om een ander groot peasant leger te verslaan, en een drie-aan-één superioriteit nodig om een leger te overwinnen bestaand zowel uit peasants als regelmatige militairen.

Wanneer u bereid bent om een professioneel leger op te heffen, controleer eerst om te zien of is uw provincie gastheer aan om het even welke banden van het zwerven mercenaries. Als u het geld hebt, denk na hurend hen. Een mercenary kracht komt reeds met zijn eigen wapens en pantser, en het kopen van zijn diensten zal geen negatieve invloed op of bevolking of gelukclassificatie hebben.

Als u de mercenary route gaat, hen snel gebruikt om een provincie te veroveren of tegen een bedreigde invasie verdedigt. Hun seizoengebonden onderhoudsprijs is hoog, en als u hen enkel verlaat bevindend rond op nutteloze garnizoenplicht, zult u uw schatkist afvoeren en zult niets voor het te tonen maar een marginale maatregel van toegevoegde veiligheid hebben.

Het nemen van het Gebied
Ideaal gezien, wilt u een groot en evenwichtig leger creëren, maar het is onwaarschijnlijk u zal kunnen zich tot middenweg door het spel veroorloven. In de vroegere stadia, is het gemakkelijker en over het algemeen rendabeler om een leger te ontwikkelen dat met één of twee wapens wordt uitgerust dan een inzameling van kleinere eenheden die met velen worden bewapend.

Het bewapenen van uw troepen is netelige zaken, neemt het een groot aantal smeden om zelfs een bescheiden stroom van wapens te veroorzaken. Als u in een provincie bent die frequente bezoeken van handelaars krijgt, zou u moeten nadenken kopend zo vele wapens aangezien u zich, eerder dan het wachten op uw eigen productieinspanningen kunt veroorloven om fruit te dragen.

Verg tijd om zowel het landschap als de aard van de verzettende kracht te bestuderen alvorens te begaan te vechten. Het gevecht in Lords II wijst nauwkeurig op de schaal en de wreedheid van middeleeuwse overeenkomsten, die zelden heel wat tactische finesse toonden. Maar toch, kunnen de tactiek en het manoeuvre, in zekere mate, numerieke inferiority compenseren.

Het terrein zorgvuldig zoek. Zijn er bruggen of smalle landengtes van land op dit slagveld? Als zo, vormen zij natuurlijke vernauwing-punten waar een het aanvallen kracht trechter-door moet, en zodoende zijn numeriek voordeel aan om het even welke het verdedigen kracht verliezen die het smalle eind van de trechter blokkeert. Zijn er meren, vijvers, of stromen die u kunt gebruiken om uw flanken te beschermen? Zijn er natuurlijke outcroppings van rots die als verdedigingsbarrières kunnen worden gebruikt? Om succesvol te zijn, moeten Lords II bevelhebber leren om deze en elk ander mogelijk voordeel te gebruiken tot het proces instinctief wordt.

Belegeringen en Invallen
Wanneer u zich van het open slagveld aan belegeringsoorlogvoering beweegt, voorbereidingen getroffen om uw gehele houding te verplaatsen. Terwijl de conventionele slagen neigen eerder snel worden opgelost, zullen de belegeringen verscheidene te besluiten seizoenen nemen, met succes of niet. Of u van plan bent om een kasteel te stormen of één te verdedigen, moet u belegeringsverrichtingen zorgvuldig en methodisch plannen.

Waar, zal de meeste belegeringenclimax met een wanhopige melee binnen de kasteelmuren, maar u gewoonlijk veel meer tijd proberend doorbrengen om die muren te overtreden of de vijand te verhinderen dit te doen. De schutters komen werkelijk in hun tijdens belegeringen, zodat kunt u uw leger een seizoen of twee vooruit een belegering willen reorganiseren, zodat u meer van hen zult hebben.

Alvorens u kunt hopen om een kasteel te stormen, moet u de rangen van de verdedigers uitdunnen. Slechts kunnen de gegroepeerde de pijlbrand of katapulten dat doen. Als u probeert om uw belegeringstorens en het slaan rammen omhoog te rijden alvorens u het garnizoen hebt verzwakt, zijn de kansen dat de bemanningen zullen worden geslacht en de belegering zal ontbreken.

Als u een kasteel verdedigt, ongeveer zeer zorgvuldig ben wanneer en waar u uw vaten kokende olie opstelt. Herinner dat u slechts een bepaald aantal deze per kasteel wordt, en zodra zij worden uitgeput, zeer vermindert uw capaciteit om een aanval af te wijzen. Het horloge uit voor voorwendsels door de aanvaller en probeert om de olie voor gebruik tegen torens en het slaan rammen te besparen - zijn effect kan spectaculair zijn, als niet beslissend.

En tenslotte, een woord over guerillatactiek. Als u nog niet sterk genoeg bent om in een volledig-sterktecampagne tegen een krachtigere buur - eenvoudig maart een leger in het hele land en op een vierkant in dienst te nemen dat een mijn, steengroeve, zaagmolen bevat of te smeden. Die faciliteit zal aan een stapel van zwart gemaakte cinders met ernstige gevolgen aan de economie van uw vijand draaien. Dit werkt slechts als u uw kracht kunt haastig terugtrekken alvorens de vijand het kan onderscheppen.

Het is ook een tweesnijdende tactiek. Als u dergelijke invallen in een provincie leidt bent u spoedig te bezetten van plan, zult u ook uw eigen economie beschadigen, aangezien die geruïneerde faciliteiten opnieuw zonder vele seizoenen die van inspanning niet kunnen operationeel worden gemaakt aan het herbouwen van hen worden gewijd.

De terugkeer naar PC bedriegt index.


De inhoud is © Niveau 80 - het spelbedrog 2002-2007 Sitemap van de Computer


|


Het Beleid van de privacy
WebNiveau 80