Omen van het bloed: Erfenis van het bedrog van Kain
Playstation
De wenken en bedriegen codes
Netelige raadsels 1. Donker Eden (het afval van de Lava) Om de lava te kruisen, die zelfs in mistvorm, de gegoten
Controle van de Mening op een persoon op volgende islamd
onoverschrijdbaar is. Somewwhere daar een schakelaar die tot een
brug in uw eigen positie leidt. Doe dit drie keer en u hebt het
lavaafval gekruist.
2. Het Zwaard van de vlam (de Steen houdt dichtbij het
Herenhuis van Vorador) Wanneer u de daken bereikt, vindt u schakelaars in een
rode of groene gloed die gebaad - op hen betreedt verwijdert het
licht. Loopvlak op alle schakelaars aan lagere stairs aan het
Flesje van de Driehoek en van het Bloed van de Rune in de bodemhoeken
van het dak. Nu betreden op de twee schakelaars die aanvankelijk
groen waren, vond in de midden-linkerzijde en het midden-recht van het
dak. Dit vermindert een reeks stairs aan het Zwaard van de Vlam
in het onderst-centrum van het dak, tussen het de Driehoek van de Rune
en Flesje van het Bloed.
3. Bastion van Malek Voor een kortere weg, zoek de ril bij het begin met de
purpere gloed. Het is een schakelaar die een verborgen deur
opent. De schakelaarcombinatie is verder binnen: op,
onderaan, onderaan, omhoog.
4. Labyrint van Licht (de Terugtocht van Nupraptor) Dit zijn het verwarren aanvankelijk, maar gemakkelijk
wanneer u weet wat u doet. U begint in een reusachtige ruimte
met een vloerpatroon dat op reuzehersenen lijkt. Door de
gesloten deur van het Noorden krijgen moet u eerst door in elke één
van de ruimten gaan die door deuren in de hoek van de belangrijkste
ruimte worden gediend. Eerste drie leiden tot teleports die u
terug naar het centrum van de hersenenruimte nemen, maar vooruit
(zuidoosten) leidt tot een ruimte met het beschadigde binnen
schilderen, verbergend een schakelaar. Gebruik het om een deur
voor een teleport te openen die u een volledig donkere ruimte, in een
vierkant van licht aanbrengt. U bent in een onzichtbaar labyrint
- de gang in een muur wordt en u gekwetst en aan het centrum
teruggegeven. Giet geen lichte werktijd - dit maakt het probleem
onoplosbaar. In plaats daarvan, omhoog aan steekt de gang rond
de rand van het aangestoken vierkant tot een passage. Nu gang
onderaan zeer gingerly dit, tot het een verdere passage aansteekt.
Als dit niet gebeurt, loop afwisselend aan het eind van elke
passage - de muren zijn nog onzichtbaar, maar het verblijf in het
licht en u is veilig. U zult het uiteindelijk aan een teleport
maken die u terug naar de hersenenruimte neemt, met de nu open het
noordendeur. Ga en ontmoet mentalist.
5. Het Herenhuis van Vorador Wanneer u de balkon-type gang beëindigend in een gouden
deur bereikt, vindt u u het niet kunt openen. Gebruik de
Controle van de Mening om de vrouw op het balkon aan uw linker te
bezitten, dan gebruik haar om in de ruimte benhind haar te bewegen,
waar daar een schakelaar. Druk het om de gouden deur te openen.
99 punten Om 99 punten van een Geest te winnen smeed, gebruik de
werktijd van de Controle van de Mening en stuur de persoon u in smeedt
in plaats van zich bezat.
Heb toegang tot alle bewegingen Voor het Donkere scherm van de Agenda, druk:
linkerzijde, recht, vierkant, juiste cirkel, omhoog, onderaan,
weggegaan.
De nieuwe vulling van het bloed Om Kain opnieuw te vullen bllod, druk: op, juiste,
vierkant, juiste cirkel, omhoog, onderaan, weggegaan.
Extra Magische Energie Om uw magische staaf bij te vullen, druk: recht,
recht, vierkant, juiste cirkel, omhoog, onderaan, weggegaan.