De wijze van de tovenaar Ga VUURBOL als naam in en begin een nieuw spel. Het woord „Tovenaar zal“ op het optiescherm schijnen om correcte codeingang te bevestigen. Alle handelkaarten zullen onder de DSS optie beschikbaar zijn.
Shooter wijze De KRUISBOOG van het gebruik als uw naam en begint een nieuw spel. Het woord „Shooter zal“ op het optiescherm schijnen om correcte codeingang te bevestigen. U zult heel wat harten, extra sub-wapenschade, hebben en kunt het Automatisch besturende Dagger sub-wapen op deze wijze gebruiken.
De wijze van de vechter Het gebruik GRADIUS als naam en begint een nieuw spel. Het woord „Vechter zal“ op het optiescherm schijnen om correcte codeingang te bevestigen. Nathan zal meer schade sterker en kunnen ondersteunen. Er zijn geen handelkaarten op deze wijze.
De wijze van de dief DAGGER van het gebruik als naam om uw karakterdief te krijgen stats.
Het spinnen aanval Wanneer gebruiken ransel, onderdruk Aanval om het te maken rond in een cirkel spinnen. Het zal als een schild handelen, zodat kunt u klap door kleine vijanden rond u krijgen niet. Nota: U kunt zich bewegen niet terwijl het doen van deze aanval.
Het verslaan van Draak Zombies (TweelingDraken) Om de draak Zombies te verslaan, wanneer u gekwetst wordt, spring gemakkelijk tot het platform door de deur waar u de ruimte inging. Activeer combo van Jupiter + van Mandragora DSS om te helen. Een vuurbol kan elk u raken van tijd tot tijd, maar het is zeer zeldzaam.
Het verslaan van Dood Om dood te verslaan zeer gemakkelijk, activeer enkel combo van Jupiter + van Manticore DSS. Zijn sikkels kunnen u, en door dit punt in het spel raken niet u waarschijnlijk nooit uit MP in werking zult stellen omdat dit combo het langzamer zal gebruiken dan u het herstelt.
Vijanden die DSS kaarten laten vallen Het volgende is een lijst van vijanden en plaatsen die diverse DSS kaarten laten vallen.
De Kaarten van de actie Kwik - het Hoofd van het Been in Catacomb.
Venus - Slijm in Catacomb, de Gang van het Kloof (verborgen ruimte), en de Zaal van het Publiek.
Jupiter - de Schaduw van de Hitte in de Toren van de Machine.
Mars - Bloedig Zwaard in Chapel Toren.
Diana - de Eter van de Mens in Ondergrondse Galerij.
Apollo - Demon van de Boog in Ondergrondse Opslag.
Neptunus - het Pantser van het Ijs in Ondergrondse Waterweg.
Saturnus - Gevallen Engel dichtbij de Arena van de Slag.
Uranus - Enge Kaars in Chef- Zaal Golem (nederlaag Camilla eerst).
Pluto - de Kaars van de Truc in Chef- Zaal Cerebus (nederlaag Camilla eerst).
De Kaarten van attributen Salamander - het skelet van de Bom in Catacomb.
Serpent - Demon van de Aarde in Catacomb.
Mandragoras - het Pantser van de Bijl in de Gang van het Kloof (in een verborgen ruimte), de Zaal van het Publiek.
Golem - Elektrisch Skelet in de Zaal van het Publiek.
Cockarice - het Pantser van de Steen in de Toren van de Machine.
Manticore - Demon van de Donder in de Toren van de Machine.
Griffon - de Atleten van het Skelet in de Zaal van het Publiek (verborgen ruimtemanier aan het recht).
Thunderbird - -Panther in Chapel Toren.
Unicorn - Wit Pantser in de Arena van de Slag.
Zwarte Hond - het Pantser van de Duivel in de Arena van de Slag.