Gemakkelijk vernietigend de Schepselen van de Rook Als u een ruimte ingaat, en het duidelijk is, loop aan het portaal aan de andere kant. Neem Yorda door de hand en stel haar aan het portaal met de zwarte Schepselen die van de Rook in werking u achtervolgen. Aangezien u het portaal nadert, zal de activering van Yorda van het portaal tot bliksem leiden die overal de schepselen dichtbij u zal vernietigen.
Het vinden van Yorda Wanneer in het laatste niveau met Ico de hoornen die op het strand worden afgesneden, naar de linkerzijde na de kust van het strand Yorda gaan vinden.
Vermijd verliezend Yorda Vermijden verliezend Yorda, zodra u haar vrijgeeft, druk R1 en houd haar hand. Dan gelopen aan de deur. U zou de stok ook moeten opnemen die valt zodat u kunt de Schepselen van de Schaduw gemakkelijk verslaan.
Deel een watermeloen met Yorda Ico kan een watermeloen met Yorda bij het einde van het spel delen. Neem Yorda één van de watermeloenen zittend in de zandduinen. Zij zijn zeer ook tevredenstellend om te breken.
Draaiende wielen Wanneer draaien de draaiende grote wielen, zoals wanneer het afsluiten van het water, van het meest verste punt om sneller te gaan.
Het wapen van de foelie Na het bereiken van de bovenkant van het watervalgebied, links van de schakelaar u trok is een lange boom. Swipe bij het met uw zwaard tot u contact opneemt. Een bal zal van zijn takken vallen. Neem de bal stairs, in de geopende ruimte op, en laat vallen het. U zult boombogen tussen twee stairs opmerken die naar het hoogste niveau van de ruimte gaan. Ga naar de middenboog en de duw aan één kant van het het maken draaien. Dit openbaart een geheime ruimte. Ga terug en neem de bal (en Yorda) en ga de geheime ruimte in. De hop in het idoolvoetstuk met zal Yorda en een mand verschijnen. Neem de bal en ontspruit het in de mand. Een foelie zal door het venster vliegen. Het is krachtiger toen het zwaard en 2x4. U kunt een standaardGhout nemen met het in schommeling drie. De foelie krijgen, te hoeven u om geen „te doen krijgt de bal in de mand“ routine. Alvorens op het idoolvoetstuk te krijgen, plaats eigenlijk de bal in het vierkant ter plaatse, waar de mand zal verschijnen. Wanneer u op het idoolvoetstuk stapt, zal de bal omhoog vliegen en zal terug in de mand landen.
Het wapen van Lightsaber Voltooi met succes het spel eens, dan begin een ander spel. Volg de stappen aan waar u de Foelie in de eerste keer kreeg, en dit keer u een lightsaber zult krijgen die de geraakte Schepselen van de Rook in één doodt. U moet de hand van Yorda houden om het te activeren.
Extra raadsel Een extra raadsel is toegevoegd in de ruimte die tot de bovenkant van de watervaltuin leidt. Terwijl alvorens u rond de ruimte op staven kon shimmi�en, nu u een schakelaar kunt slechts bereiken. Trek dit om een reuze houten zuiger in de ruimte te beginnen. Om aan het venster te krijgen, bevind me op de zuiger en druk Sprong enkel aangezien het aan het laagste punt begint te dalen. U zou moeten zijn catapulted tot een richel. Beklim enkel tot het venster.
Two-player wijze Voltooi met succes het spel en wacht op de kredieten te beëindigen. Zodra u controle van Ico herwint, zoek Yorda dichtbij seashore. Sparen herinnering na het definitieve einde zal verschijnen. Sparen het spel en het nieuwe begin om Yorda playable gebruikend controlemechanisme twee en nieuwe muziek te hebben.
Engelse ondertitels Op voltooiing van het spel, niet alleen krijgt u om Yorda te controleren en verschillende muziek te hebben, maar haar ondertitels zijn nu in het Engels eerder dan in hieroglyphics.