Strijd als Engel Sla de Wijze Arcade tot de Duivel geopend wordt. Bij het uitgezochte scherm van het Karakter, benadruk het zijn scherm en druk Begin.
Strijd als Tijger Bij het uitgezochte scherm van het Karakter, drukt het scherm van de hoogtepuntWerveling en Begin.
De Wijze van de galerij Open Duivel om tot de galerijwijze toegang te hebben.
Jukebox U kunt Jukebox openen door een score te werpen hoger dan 200 punten tijdens een spel. Zodra u hebt gedaan dat u begin kunt raken en tot het kegelenmenu toegang hebben. Nu, kies de Opties van het Kegelen en kies uw lied.
Knockout Dr. B In Kom Tekken, als u naar Dr. B. op de achtergrond streeft kunt u hem raken en K.O. krijgen.
Geheime Karakters Sla het spel om elk geheim karakter te openen, wat in deze orde worden geopend: Kunimitsu Bruce Irvin Hefboom-2 Lee Chaolan Wang Jinrey Roger & Alex Kuma & Panda Kazuya Mishima Boeman Ware Boeman De Hefboom van het prototype Mokujin & Tetsujin Duivel en Engel Onbekend
De Gelijke van het begin met Tweede Geselecteerd Karakter De Markering van de greep en drukt Begin. Blijf houdend de Knoop van de „Markering“ tot de gelijke begint.
De Wijze van de Kom van Tekken Open Boeman aan de Wijze van de Kom van Tekken van de toegang.
De Wijze van het theater Sla spel één keer om de Wijze van het Theater te openen.
Open het Verborgen Kostuum van de Koning van het Pantser Selecteer hem als uw eerste karakter en sla het spel op Wijze Arcade. Nu, kunt u tot zijn kostuum toegang hebben door de Knoop van het Begin te raken.
Open de opeenvolgingen van FMV van de Leng. Om twee opeenvolgingen te bekijken FMV die Leng kenmerken, sla het spel met Leng één keer, dan het spel een tweede keer met Leng in haar eenvormige School sloeg.
Om aan Playstation 2 terug te keren hier klikt de index.