Pressione 'e datilografe dentro hereComesTrouble para permitir fraudes a seguir dê entrada a um código de abaixo:
dinheiro - comece $10.000 openLevelsGuv - comece todos os níveis winMission - missão da vitória invincible - Invincibility setCar (carname) - comece o carro makeai (carname) - faça o carro oponente ai sobre - gire o AI sobre ai fora - desligue o AI WasteAll - destrua todos os carros lastlap - comece no regaço final aventura - comece o jogo da aventura do texto. Em comandos do jogo é a matança [nome do zombi], olha, olha outra vez, parado, inventário, vai [sentido], começa [artigo] e olha [artigo]. addPowerup (nome) - comece o powerup. Olhe a lima PowerupStrings_Internal.txt no dobrador do jogo dos recursos para uma lista completa de nomes do powerup. lastcheckpoint - todos os pontos de verificação exceto o final terminado. mais damage_multiplier (número) - os danos ajustaram-se ao número enablebuy - compre todos os carros permitidos peds sobre ou peds fora - desligue pedestrians sobre ou breakCar (nome) - danifique o carro (conhecido) versão - mostre a versão Info
Credite a fraude (o corte) Faça um apoio da lima de Carma.pak no dobrador dos recursos. Abra então a lima em Wordpad. enrole para baixo a peça que começa: ENDDIFFICULTY. Aqui você encontrará os atributos para Ped_Credits/Checkpoint_credits e o gosto. Adicione alguns zero aos números e remova a linha APO_TRADE_OFFENSIVE que está no fundo desta parte do texto. O corte não trabalhará a menos que você fizer este. Uma vez que feito lhe seja fácil de marcar créditos e ter recursos para todos os carros. É o mesmo corte que trabalhou com Carpocalypse agora.
Comece livrado do temporizador Para incapacitar o temporizador mude USE_TIMER=1 a USETIMER=0 na lima options.txt.
Carros para livre Vá ao dir onde você instalou o jogo. Abra recursos. Abra então carros. Se você fizer este você pode abrir a lima Car_Descriptor. Lá você ajusta a força e o preço!
Superfast e carros do superstrong Vá ao dir onde você instalou Carmageddon. Abra então recursos. Então cordas abertas. Então você pode ver todas as cordas do ingame. Bem, se você abrir o original Car_Strings_UK.txt você ajusta a velocidade e a força desse carro!