Comece a cidade escondida Comece uma cidade escondida terminando o jogo uma vez.
Fraudes elevadas do nome da contagem Ponha os seguintes nomes na caixa elevada da contagem para começar a fraude correspondente:
NJW280172 - Fast os carros WAC271074 - Nenhumas bobinas RUS3L - Invincible TMR300866 - Mostre créditos ANJW16696 - Seja querido por bobinas
Cortes (PROGRAMA DEMOSTRATIVO do excitador somente) Entre em seu diretório do programa demostrativo do excitador, e entre nos certificados/diretório das missões. Deve haver uma lima pelo nome de Mission661.dms. Faça um apoio desta lima antes de fazer mudanças. Edite essa lima. Dentro de você encontrará quando as bobinas aparecem, seus danos, o tempo, e você pode também mudar como seu carro olha.
Os danos ilimitados Remova as seguintes linhas:
EnablePlayerDamage MaxPlayerDamage 24576 file://( 0 - >24576 é a escala)
Mude o tempo Adicione toda a combinação destes em um espaço que segue de “a linha FelonyBarId 195”:
Noite Chover Relâmpago Dusk Nevando (não parece fazer qualquer coisa, mas cargas como um argumento válido)
Mude seu carro Substitua o “0” (zero) em “PlayerCarType 0” a um dos seguintes números:
0 - Carro original 1 - Coletor do táxi do grupo 2 - “luxo” /Pimp Coupe 3 - Esportes Coupe 4 - Camaro? (Rápido) 5 - Toronado 6 - Nova? 7 - Cadillac Sedan 8 - Bonneville? 9 - Chevelle? 10 - L.A.P.D. Cruzador do Caprice (o chifre ativa luzes e siren) 11 - Cadillac? Coupe 12 - Firebird/Camaro Z28 13 - Táxi 14 - Cadillac Sedan 15 - Erro - não use 16 - Jaguar (CrazyFast: 170+) 17 - '55 Thunderbird (CrazyFast)
Incapacite “perdem a missão da cauda” Suprima ou comente para fora as seguintes linhas. Estes são dispersados durante todo a lima, com material importante in-between, assim que não suprimem apenas tudo!
SetMaximumCops 0 Cops_off Cop_Respawn 65000 Cops_Immortal 0 //SpawnCops 1, 3067, 45609, 441019 AddCivCar 9.0.1.0.3067, 45609, 441019 ForceFelonyRating 1 InformPlayerById 5.103 Objetivo ajustado 2 MustBeHidden 1 //Must chega na gota fora do ponto sem uma cauda NeedToLoseTail 1 OuterRadius 1000000 WaitForObjectiveComplete Cops_off InformPlayerById 5.3 StopTimer espera 2 MissionEnd
Incapacitando perder a cauda permitirá chuis “prowling”. Ajuste o número das bobinas que você deseja ter o perseguir mudando o número na linha “SetMaximumCops 1” (eu encontro três sou um número bom bonito), ou incapacite bobinas mudando “Cops_on” a “Cops_off”. Você pode também adicionar a linha: “CopWipeOutDamage 7000” para ajustar a quantidade dos danos que faz exame para destruir um cruzador da bobina (se esta linha não estiver atual, faz exame de aproximadamente um ruído elétrico head-on contínuo para destruir uma bobina).
Coloque do “uma bobina disparador” Permite que você dirija livremente sem nenhuma intervenção da bobina até ativado. Para permitir isto, não suprima a linha:
“AddCivCar 9.0.1.0.3067, 45609, 441019”
Isto causará polícias unactive cruzador a ser colocado diretamente atrás de sua posição começar, que remanescerá inativa a menos que provocada, desse modo ativando todas as bobinas.
Alcance 204mph Primeiramente de tudo selecione o Jaguar (tipo 16 do carro). Comece o jogo como o normal, encontre uma estrada longa agradável e construa-a acima da velocidade em torno a cem às cem e dez milhas por uma hora. Libere o accelerator (e se queime se você o estiver usando). Mantenha abaixada a chave de controle do cruzeiro (eu penso que C é o defeito). Em vez de retardar para baixo à velocidade do cruzeiro (trinta a quarenta milhas por uma hora), seu carro continuará apressar-se - acima. Irá após seu 178mph usual ou assim, baterá 204mph e funcioná-lo-á fora do ending da estrada que bate acima uma parede. Talvez você pode começar uma velocidade superior mais elevada!
Sobre as missões Todos os missão-certificados para o jogo são encontrados no dobrador \ missões. Eu fiz uma lista completa de todos os missão-certificados e adicionei os nomes e os nível-números. os Missão-certificados nos itálicos devem ser deixados sozinho e os missão-certificados com a # são apropriados para um pouco de consertar. Faça sempre cópias alternativas deles, em um dobrador separado. Eu adicionei alguns de meus próprios comentários atrás de dois back-slashes (\ \).
Sobre o tempo Tanto quanto eu podia encontrar para fora, há 7 tipos diferentes de condições de tempo. Atrás de cada tipo você encontrará as cidades em que funcionam. Adicione apenas o tipo que você quer no missão-certificado após DamageBarId e FelonyBarId.
ALVORECER (Miami, Frisco, New York, Newcastle) NOITE (todas as cidades) DUSK (Miami, San Francisco, New York, Newcastle) CHOVER (todas as cidades) RELÂMPAGO (todas as cidades) NEVAR (New York somente) NEVOENTO (nenhuns)
“Nevoenta” é uma resist-condição válida, mas eu apenas não pareço suceder em começá-la em um missão-certificado. Pode somente ser incluído quando departamento-cueing do fumo é reparado em se enevoar.
Sobre os mapas Ao jogar o jogo, você verá uma janela do mapa no canto inferior direito. Estes mapas são bitmap-limas carregadas no jogo. Você pode encontrar estes bitmaps no dobrador do excitador e são chamados Frisco_00.map, La_00.map, Miami_00.map e ny_00.map. Há umas cargas de back-alley, das escond-saídas etc. a encontrar e eu comecei adicioná-los nos mapas.
Sobre Crates explodindo É possível dirigir um caminhão do pick-up com um crate explosivo em toda a tomada missões de um passeio!! Adicione apenas as seguintes linhas ao missão-certificado:
Modalidade do treinamento da faixa clara Encontre o EXCITADOR da lima \ DADOS \ MLADDER.DML e a parte traseira ele acima. Use agora o notepad ou o todo o editor de texto remover as linhas ENTREVISTA & QUITONFAIL desta lima. Excepto ela para trás ao diretório e ao você agora não têm que passar o treinamento para ir às missões.
Escolha cidades Isto é similar a o que você faz para a missão do treinamento da faixa clara. Você faz a mesma coisa a não ser que você estale no alto very onde diz [MIAMI]. Tudo que você tem que fazer é suprimir Miami e o pôr dentro [SF] ou [NY]. Então você pode dirigir ao redor em New York ou em San Francisco.
Escolha seu carro Termine o jogo uma vez e você começa escolher seu carro quando você faz exame de um passeio.
Bomba-Transporte (programa demostrativo do excitador) Ponha as seguintes linhas em sua lima mission.661:
Isto dar-lhe-á um coletor (com o desempenho do Camaro) com uma caixa na parte traseira. A caixa fundirá - acima se você dirigir demasiado aproximadamente.
Destrave todas as fraudes (edite) Edite a lima de DRIVER/DATA/MLADDER.DML. Certifique-se que você back-up a lima antes prosegue. Use o Notepad ou um outro editor de texto abri-lo. Encontre a linha “#President para render RENDEM 70”. Suprima então tudo acima dele acima dele à exceção do encabeçamento. Então comece o jogo como o normal, escolha um jogo novo e espere um pouco. Um filme pequeno jogará e então os créditos, mas você pode saltá-los pressionando o Esc. Então você deve ter todas as fraudes no menu da fraude.
MPH 400+ Use primeiramente “destravam todas as fraudes” fazem batota ou batem o jogo. Ajuste então a fraude “carros rápidos”, do “trem frete”, e “nenhuns danos” a sobre. Faça exame de uma movimentação. Escolha o Jaguar ou o Thunderbird. Encontre uma estrada reta longa agradável (New York tem bom). Comece por uma extremidade. Acelere até alcançar as duas centenas superiores a seguir pressione e prenda o cruzeiro. Entretanto o wheelie e você da vontade do carro serão deixados sem o steering e com sua parte dianteira no ar. Bata no gás repetidamente para manter para baixo sua parte dianteira.