Fazendo um movimento da unidade mais rápido Este é razoavelmente fácil - as unidades que você pode ver no movimento da tela de visão mais rapidamente do que esses que você não pode. A diferença é significativa bastante agitar um trike fora da cauda de um quad.
Fazendo um harvester inimigo estar ainda Para este você terá que sacrificar um soldado ou trooper. Encontre whereabouts do harvester inimigo, faça exame de um soldado e o diga para o atacar. Uma vez que o harvester faz exame de um tiro, tentará remover o soldado pobre squashing o. Quando este harvester começa o perseguir em torno de justo mantenha mover-se. Eventualmente esmagá-lo-á e uma coisa muito estranha acontece - para ainda, e nunca move-se outra vez; a menos que começar a batida por um outro soldado. A nota - não a destrua - a recolocação livre para este harvester funcionará normalmente.
Truques com velocidade do jogo No foguete o mais lento da velocidade do jogo os lançadores têm a mais melhor exatidão e podem disparar em um alvo ao lado deles. Na velocidade a mais elevada do jogo os tanques Sonic têm a taxa média do acendimento e a escala a mais longa. Se você estiver jogando Ordos e estiver usando um tanque de Deviator, ajuste a velocidade do jogo sobre a mais elevada e então imediatamente antes que o tiro ocorre jogo ele em mais lento. O Deviator deve disparar em aproximadamente três a cinco foguetes em uma vez. Também se você estiver usando Ordos - uma unidade deviated permanece sob seu controle para um peroid mais longo do tempo se a velocidade do jogo for ajustada sobre mais elevada.
Machinations do Spice Para começar algum spice livre encha um harvester com o spice à capacidade cheia. Deve ser cem por cento. Mova-o sobre a área desobstruída de areia e destrua-o. Um ponto enorme do spice será dado forma em seu lugar. Espere uma recolocação ou compre um harvester novo e emita-o sobre para coletar o spice nesse ponto. A quantidade de dinheiro coletou nesse ponto valerá a pena ao redor mil oito cem créditos - seis cem (o custo de um harvester novo) - sete cem (o spice que era dentro do harvester) = cinco cem créditos sem perder nenhum spice. Isto é especial útil em um nível com quantidades pequenas do spice.
Pontas das armas da casa Harkonen Devastator - este é melhor como um tanque do que uma mina remota. Cada um de seus tiros tem 85% do poder de um míssil e é mais exato. Faz muito mais massacre quando detonated, então quando é matado.
Mão da morte de Harkonen Esta arma é inaccurate destrutivo e super super. Antes que você disparar neste excepto o jogo. Então dispare no míssil e se não for uma batida agradável, no reload e dispare-os outra vez.
Ordos Deviator Pode brainwash toda a unidade e colocá-la sob seu controle. Entretanto, uma vez que esta unidade começa o tiro uma vez ou uma determinada quantidade de passagens do tempo vai para trás ao normal. Há uma maneira em torno dela. Uma vez que uma unidade começa deviated, emita-a a um lugar onde seja provável começar o tiro por suas próprias unidades. Quando for estala sobre a tarefa que você a quer executar (geralmente ataque) mas não lheo atribua ainda. Espere a unidade para começar para trás ao normal e para atribui-lo então. A tarefa ideal é emiti-la para atacar sua própria base. Está indo obedecer que o último comando você o deu e tiro no edifício que você atribuiu mas é já não sua cor e nenhum sistema defensivo disparará nela.
Ordos Sabouteur Tente usar este guy para remover lançadores e torretas do foguete.
Tanque Sonic de Atredies As passagens sonic de um pulso endireitam através de seu alvo assim que pode ser usado de encontro a uma série dos alvos. Se você puder capturar a fábrica pesada inimiga e construir seu próprio tanque Sonic, não inflict nenhuns danos em um outro tanque Sonic.
Fremen Podem fazer alguns danos a uma base inimiga mas não confiam neles - são stupid.