Pressione C, tipo imprensa C de marvin', seguida outra vez pelo F2 para trazer acima o console. Dê entrada a um dos códigos abaixo na janela do console.
Codifique o efeito
INTRODUZA o ouro do OURO 1.000 para cem exp
A IMPORTAÇÃO do HERÓI [NOME] substitui o caráter com o caráter armazenado carregado.
AJUSTE a atitude permanente das mudanças de PERMATTITUDE [ATITUDE] do caráter em irritado do foco (por exemplo amigável, hostil, neutra,)
o deus da fraude permite/incapacita a modalidade do deus
INTRODUZA FH FaceHelper (possua para se usar)
primeira pessoa da primeira pessoa A fraude Heal completamente O inimigo da matança da matança focalizou upon
Mapa da terra de ITWR_MAP_NEWWORLD de Khorinis
Render da alta qualidade de ZHIGHQUALITYRENDER Lute de ITMI_LUTE o itar_pal_skel da inserção faz o Armor do Knight velho aparecer
AJUSTE Makes de MODELFATNESS [WERT] o diluidor do caráter ou mais densamente
EDITE o menu da CÂMERA para mudar valores da câmera
EDITE o menu das ABILIDADES para mudar características do caráter
EDITE o menu da ESPÉCIE para mudar constantes do dependente da espécie
EDITE o menu do AI do comportamento do AI EDITE o menu do sistema do combate do COMBATE HERÓI que A EXPORTAÇÃO [NOME] conserva o caráter na lima do “bytes piranha \ gothic \ conservam \ name.zen \”
Escala quase infinita da visão de ZFOGZONE Ajuste a hora TT: O TT ajusta o tempo do jogo ao TT: TT
o tempo de alavanca Toggles o tempo do jogo de ligar/desligar
Vá a uma urdidura do fogo do waypoint a uma tocha acima da fazenda dos “latifundiários”
Vá a uma urdidura do lobo do waypoint abrigar
Os carneiros Goto do Waypoint entortam à área perto de Pepe e de seus carneiros
Urdidura Goto do farol do Waypoint ao farol perto de Khorinis, apenas para fora na parte dianteira
Vá a uma urdidura de Xardas do waypoint à torre de Xardas