Traga acima o console pressionando Ctrl + aba a seguir posto em um dos seguintes códigos:
CHEATERSDOPROSPER: Hans (); - Mova o partido para a posição do ponteiro CHEATERDOPROSPER: AddGold ([número]); - O partido começa o ouro indicado pelo número GETYOURCHEATON: ExploreArea (); - Comece o mapa GETYOURCHEATON: Hans (); - O partido teleports ao ponteiro GETYOURCHEATON: FirstAid (); - Comece cinco heal potions, cinco antidotes & scroll da pedra à carne CHEATERSDOPROSPER: ExploreArea (); - Mostre o mapa CHEATERDOPROSPER: SetCurrentXP ([número]); - Os caráteres selecionados começam a experiência indicada pelo número CHEATERDOPROSPER: Midas (); - O partido começa cinco cem ouro CHEATERSDOPROSPER: FirstAid (); - O partido começa cinco potions healing, cinco antidotes, e um Scroll da pedra à carne. CHEATERSDOPROSPER: CreateItem (artigo); - Use os nomes do seguinte artigo no lugar do artigo
SCRL1Q - Scroll do toque de Vampiric SCRL04 - Proteção do frio SHLD06 - Protetor grande +1 SW1H01 - Espada bastarda SW2H01 - Dois entregaram a espada WAND02 - Wand do medo XBOW03 - Crossbow pesado da exatidão AMUL01 - Necklace dos mísseis AROW07 - Seta de Dispelling AX1H01 - Machado da batalha BELT02 - Girdle dourado BLUN05 - Mace +1 BOLT02 - Parafuso +1 BOOK03 - Con +1 BOOT01 - Carregadores da velocidade BOW01 - Curva longa composta BRAC06 - Gauntlets do poder do Ogre BULL02 - Bala +2 CHAN06 - Correio Chain +4 de Mithril CLCK02 - Casaco da proteção +2 DAGG03 - Dagger +2 DART02 - Dart +1 HALB02 - Halberd +1 HAMM03 - Martelo +2 da guerra HELM03 - Helm do Glory MISC35 - Gem coral do chifre POTN03 - Potion da força do gigante do monte PLAT05 - Correio cheio +1 da placa RING01 - Anel AMUL14 - Amulet da proteção +1 AMUL15 - Amulet do protetor AMUL16 - Amulet de Metaspell SCRL03 - Proteção contra o ácido SCRL05 - Proteção contra a eletricidade SCRL06 - Proteção contra o fogo SCRL07 - Proteção contra a mágica SCRL08 - Proteção contra o veneno SCRL09 - Proteção contra Undead SCRL10 - Scroll da proteção (Cursed) SCRL11 - Clumsiness (Cursed) SCRL12 - Foolishness (Cursed) SCRL13 - Ugliness (Cursed) SCRL15 - Proteção contra Petrification SCRL16 - Petrification (Cursed) SCRL17 - Ailment (Cursed) SCRL18 - Stupidity (Cursed) XBOW02 - Crossbow pesado +1 XBOW05 - Crossbow claro +1 XBOW06 - Crossbow claro da velocidade BOOT02 - Carregadores de Stealth BOOT03 - Carregadores do norte BOOT04 - Carregadores da vacância BOOT05 - Carregadores de aterrar BELT03 - Girdle do Bluntness BELT04 - Girdle da perfuração BRAC01 - Bracers da defesa (AC8) BRAC02 - Bracers da defesa (AC7) BRAC03 - Bracers da defesa (AC6) BRAC04 - Bracers do Archery BRAC07 - Bracers do Dexterity BRAC08 - Bracers de Fumbling (Cursed) BRAC09 - Bracers da habilidade da arma BRAC10 - Bracers da perícia RING02 - Anel da resistência de fogo RING03 - Anel do Friendship animal RING04 - Anel do Clumsiness (Cursed) RING05 - Anel do Invisibility RING06 - Anel da proteção +1 RING07 - Anel da proteção +2 RING08 - Anel de Wizardry RING09 - Anel da ação livre RING20 - Anel da energia RING21- anel de Infravision RING22 - Anel do Holiness RING23 - Anel do Humility (Cursed) WAND03 - Wand de mísseis mágicos WAND04 - Wand de Paralyzation WAND05 - Wand do fogo WAND06 - Wand da geada WAND07 - Wand do relâmpago WAND08 - Wand do sono WAND10 - Wand de chamar do Monster WAND11 - Wand dos Heavens PLAT02 - Correio +1 da placa PLAT04 - Correio +2 da placa de Mithril SW2H05 - Dois entregaram a espada +3, Berserker SW2H06 - Dois entregaram a espada, Bane da aranha SW1H03 - Espada bastarda +1, +3 contra Shapeshifters SW1H02 - Espada bastarda +1 SW1H04 - Espada longa SW1H05 - Espada longa +1 SW1H06 - Espada longa +2 SW1H07 - Espada curta SW1H08 - Espada curta +1 SW1H09 - Espada curta +2 SW1H10 - Espada curta de Backstabbing CLCK01 - Casaco da proteção +1 CLCK03 - Casaco do deslocamento CLCK05 - Casaco de Balduran CLCK06 - Casaco da Non-Deteção CLCK07 - Casaco da ninfa CLCK08 - Casaco de Algernon CLCK09 - Veste de Mage da resistência fria CLCK10 - Veste de Mage da resistência de fogo CLCK11 - Veste de Mage da resistência elétrica CLCK12 - Vestes do Knave CLCK13 - Casaco do Traveller CLCK14 - Casaco do Adventurer CLCK15 - Vestes do Archmagi (bom) CLCK16 - Vestes do Archmagi (neutro) CLCK17 - Vestes do Archmagi (Evil)
Fraudes do Hex Use um editor de texto editar a lima de icewind.ini no diretório do jogo. Adicione a linha Cheats=1 sob [a seção das opções do jogo]. Enfie o jogo e a imprensa [Ctrl] + [aba] para indicar a janela do console. Tipo GETYOURCHEATON: EnableCheatKeys (); (caixa-sensível) para permitir a modalidade da fraude. Então, dê entrada a um dos seguintes códigos ao jogar um jogo:
[Ctrl] + J - mova caráteres selecionados para a posição do ponteiro. [Ctrl] + R - Heal ou resurrect o caráter ou o retrato selecionado. [Ctrl] + Y - mate o monster selecionado ou caráter non jogar com nenhuns pontos da experiência. [Ctrl] + 4 - indique polygons do disparador; armadilhas das mostras. [Ctrl] + 9 - indique caixas limitando do caráter.
Protetor Super Como na porta de Baldur há uma maneira começar o armour de alguns bom (mas caro). Uma vez que você está no capítulo seis, maneira no Dorn mais baixo profundo, há um elevador no canto noroeste do mapa. Ser mais exato ele está em Wyrmstooth. Vá acima no elevador e você encontrar-se-á com um gnome profundo com uma atitude. Para um quest secundário, você pode ir na cozinha onde você luta esse ladrão com o emblema. Você encontrará batatas em um armário, pelo guy gordo. Você dá estes ao gnome profundo. Após um quando diz-lhe a maneira a seu acampamento. Explore a área até que você esteja atacado por Umber Hulks (agarre um besouro Hyde na maneira, este do Rhinoceros é essencial). Os furos da ruptura três de Umbers na parede (cada um conduz ao mesmo lugar). Vá dentro e você terminará acima na base. Veja o guy chamado Sujo Somin, dê-lhe o escudo e quererá dez mil. Então faz exame de dez dias (eu dormiria apenas ele completamente) antes de você pode voltar e começar seu protetor. É não muito bom mas então você tomada ele ao Sorcerer de Drow através da maneira. Se você resistir o impuso o assassinar no início, enchant o protetor para quarenta mil. Diga-lhe que é ridiculous e jogará em uma faca para uns três ou quatro mil adicional. É somente uma arma +2 mas eu faria exame d. Voltado em dez dias e no ele dar-lhea-á. É similar a um protetor +3 que pese quinze ou twenty-five libras. Compre também o armour do guy sujo. É melhor chapeia então o correio, mas nao mágico, assim que você pode desgastar um anel com ele ou algo mais mágico se você quiser. O Sorcerer de Drow tem algum agradável soletra. Tem também um protetor +4 com proteção mágica e umas sessenta mil equipes de funcionários do dólar que molde o resurrection (somente usable pelo cleric).