Modalidades duras e insanas mais fáceis Este procedimento envolve editar uma lima do jogo; críe uma cópia backup da lima antes de proseguir. Use um editor de texto editar a lima de icewind.ini no diretório do jogo. Mude a linha extra da dificuldade Damage=0 suprimir para suprimir a dificuldade extra Damage=1. Isto elimina o 150% e 200% aumenta aos danos do monster (e aos pontos da experiência) nos ajustes duros e insanos da dificuldade.
Códigos da fraude Este procedimento envolve editar uma lima do jogo; críe uma cópia backup da lima antes de proseguir. Use um editor de texto editar a lima de icewind.ini no diretório do jogo. Adicione a linha Cheats=1 sob [a seção das opções do jogo]. Enfie o jogo e a imprensa [Ctrl] + [aba] para indicar a janela do console. Tipo GETYOURCHEATON: EnableCheatKeys (); (caixa-sensível) para permitir a modalidade da fraude. Então, dê entrada a um dos seguintes códigos ao jogar um jogo para ativar a função correspondente da fraude:
Faça batota o resultado do código [Ctrl] + J - mova caráteres selecionados para a posição do ponteiro [Ctrl] + R - Heal ou resurrect o caráter ou o retrato selecionado [Ctrl] + Y - mate o monster selecionado ou caráter non-jogar com nenhuma experiência [Ctrl] + 4 - indique polygons do disparador; armadilhas das mostras [Ctrl] + 9 - indique caixas limitando do caráter
Fraudes adicionais Ao jogar um jogo, imprensa [Ctrl] + [aba] para indicar a janela do console. Então, dê entrada a um dos seguintes códigos caixa-sensíveis para ativar a função correspondente da fraude:
Faça batota o resultado do código GETYOURCHEATON: ExploreArea (); - Mapa cheio GETYOURCHEATON: Hans (); - Teleport o partido ao ponteiro GETYOURCHEATON: SetCurrentXP ([número]); - Dê a experiência indicada caráteres selecionada GETYOURCHEATON: AddGold ([número]); - Adicione o ouro indicado ao total do partido GETYOURCHEATON: Midas (); - Adicione cinco cem ouro ao total do partido GETYOURCHEATON: FirstAid (); - Cinco potions healing, cinco antidotes, e um Scroll da pedra à carne GETYOURCHEATON: CreateItem ([nome do artigo]); - O Spawn indicou o artigo