Nota - os simoleons são o que é usado como a moeda corrente para o dinheiro neste jogo. Modalidade da fraude Imprensa [Ctrl] + [deslocamento] + C durante o jogo para indicar o alerta de comando. Após entrar em um dos códigos você pode também fazer o seguinte: incorpore um ponto do exclamation no alerta para repetir a última fraude entrada. Incorpore um semi-colon entre códigos para dar entrada ao mesmo tempo a diversos códigos.
klapaucius - dá-lhe 1.000 simoleons (não trabalha na versão 1.1) rosebud - dá-lhe 1.000 simoleons na versão 1.1 ! - Repeats a última fraude entrada ; - Seperator. Permite as entradas múltiplas do comando, IE, klapaucius;! ;! ;! water_tool - enrola a água em seu repouso jogos do set_hour (1 24) - a hora do dia set_speed (- 1000 a 1000) - velocidade do jogo dos jogos a autonomia (1 100) - altera-se quanto os sims pensam para se interesses - permite que você mude interesses e personalidade os jogos dos grow_grass (1 150) - grass o nível do crescimento Toggles do map_edit (em ou fora) - o editor do mapa Toggles dos route_balloons (em ou fora) - o tutorial o jogo dos Toggles da varredura (em ou fora) - “tiquetaqueia” os Toggles do tile_info (em ou fora) - telham info (nenhum kiddin') Toggles dos draw_all_frames (em ou fora) - que extraem cada frame de ligar/desligar draw_floorable - toogle da grade do assoalho draw_routes de ligar/desligar - trajeto da pessoa selecionada indicado move_object - mova todo o objeto prepare_lot - verifique e repare objetos requeridos do lote CAM_MODE - Toggle da câmera log_mask - máscara registrando do evento ajustado sim_speed (- 1000 a 1000) - mude a velocidade dos sims MÚSICA - toggle da música SOM - toggle sadio HTML - Toggle da criação do Web page SOUNDEVENT - Evento sadio de alavanca RELOAD_PEOPLE - Reload total das peles, animations, ternos, povos INTERESSES - deixá-lo-á mudar seus personalitys e interesses MANSION - a mais melhor casa AFIRME - a força afirma para testar EXTREMIDADE de SIM_LOG - pare registrar do sim SIM_LOG COMEÇAM - comece registrar do sim DEBUG_SOCIAL - Mostre escolhas sociais do diálogo DRAW_ORIGINS - Mostre a origem da pessoa DUMP_HAPPY - Emita interações recentes da pessoa à lima DUMP_MC - Emita a curva motive da contribuição da pessoa a uma lima