Revisão Sacred (PC)

nível 80

Subscreva em um leitor

Adicione ao leitor de Google ou ao homepage

Subscreva em NewsGator em linha

Subscreva em Rojo

Adicione ao nível 80 a Newsburst de CNET News.com

Adicione a meu AOL

Subscreva em FeedLounge

Adicione aos netvibes

Subscreva em Bloglines

Adicione ao dicionário livre

Adicione a Plusmo

Subscreva em NewsAlloy

Adicione para excitar a MISTURA

Adicione ao cubo do netomat

Adicione ao flurry

Adicione a Webwag

Adicione a Attensa

Receba IM, email ou alertas móveis quando o índice novo é publicado neste local.

Adicione ao nível 80 a ODEO

Subscreva no podnova

podcast pronto

Adicione a Pageflakes

Powered por FeedBurner



Adicione aos favoritos de Technorati

PlaystationPlaystation 2Playstation 3Xbox 360SNESSaturnoGameboyGamecubeDreamcastContato
PCN64XboxForumWii

Projeto Sacred da tampa

Revisão

Após uma instalação rather longa eu comecei no jogo. Originalmente não trabalharia, mas na terceira tentativa após um pouco de tweaking das preferências eu comecei-o trabalhar - albeit sem som. É um RPG ajustado em um mundo maciço. Você vê o jogo que move-se isometrically em torno da paisagem com o uso do rato. O jogo revolve em torno de diversos quests principais e dos quests laterais separados para fazer se você tiver o tempo. Você pode montar em torno da paisagem mais rapidamente em um cavalo se você tiver o dinheiro para comprar um. Os controles eram intuitive. De qualquer modo lutar começou um pouco por mais tedious que fosse justa um exemplo de pressionar a tecla de rato esquerda em seu oponente inflict os danos até que estiver inoperante. É a mistura usual do RPG das armas, dos níveis, dos pontos etc. de EXP.

Eu apreciei as sombras dos caráteres e algumas das seqüências da luta que envolvem o pyrotechics eram semi-impressive. Entretanto (o supor não teve o cavalo contudo) - havia uns muitos de vaguear sobre a paisagem que tenta começar aos lugares - até que eu figurar para fora sobre o mapa - semi-aimlessly. Embora haja uns quests laterais mais do jogo pareça linear bonito. O jogo lembra-me que a bastante souped gràfica acima da versão de Zelda mas sem o humour zany. O cenário varia e há uma variedade larga de goblins dos “baddies” -, os orcs etc.…. Há também comerciantes para comprar artigos com do ouro que você encontra consideravelmente muito em toda parte e após você derrota alguém. Todos no todo o um jogo bom que tivesse qualidades addictive - entretanto deixaram para baixo por um sistema repetitivo bonito da luta.

O mapa incluido com o jogo era útil - e o manual estava desobstruído. Há também a opção do jogo do Internet da rede embora eu não teste este para fora. Você controla seu caráter através do rato e do teclado. Tudo no todo o um jogo digno muito bom mas nao excelente. É um que eu alugaria para um bocado melhor que a compra (mesmo que RPGs não é geralmente meu copo de chá que eu gostei deste jogo). Entretanto eu não tentei para fora o cooperativo ou as modalidades multiplayer e de encontro a um oponente humano o jogo seriam mais divertimento. Os inimigos do AI tendem a ser rather predictable (e para começar às vezes tentar furado lhe começar atrás dos bocados do cenário). Os gráficos no jogo são de um padrão elevado bonito. Entretanto estes dias que deve se esperar - são similares a LOTR: ROTK no XBox. O jogo acaba-se rated para aqueles 12 envelhecidos e.



Exigências
Processador central - PIII 800MHz
RAM - Mb 256
Movimentação dura - 2 Gb do espaço livre
CD-ROM - 4x
Cartão dos gráficos - 16Mb
Cartão sadio - X direto compatível
X direto (incluído no CD)
Outro - cartão da rede para modalidades multiplayer do LAN
Conexão do modem e do Internet para modalidades multiplayer em linha
Ósmio - O perito em software W98, ganha-me, vitória 2000, vitória XP
Notas - alguns chipsets não padronizados do caderno/Laptop podem ser incompatíveis

Retorne ao índice da fraude do PC.


O índice é o nível 80 do © - fraudes do jogo de computador |

Política de privacidade