Nenhumas batalhas aleatórias Use os seguintes métodos nunca ter toda a batalha aleatória fora das cidades: alugue um carro para o gil 3.500, ande em trilhas do trem, ande em estradas pavimentadas, ou não comece abilidade do encontro de Diablos nenhuma.
Livre Potions Você pode começar Potions livres na cidade da madeira. Comece Rinoa no partido, vá então à ponte onde você viu os protetores. Mantenha retornar até que um homem apareça. Fale-lhe, fale-lhe então uma segunda vez receber um Potion. Deixe a tela e retorne até que apareça outra vez e repita-a.
Pontos fáceis da abilidade Vá ao console de Cactaur e ganhe 20 AP para cada Cactaur que é derrotado na batalha. O console de Cactaur é o console pequeno coberto por um deserto.
Pontos fáceis da experiência Indique o mapa do mundo e viaje ao console left-most. Contem os monsters poderosos que podem fàcilmente nivelar acima de seus caráteres após batalhas.
Respostas escritas semente do teste Após o assalto em Dollet, uma opção do “teste” tornar-se-á disponível. Use as seguintes respostas ao nível correspondente do teste responder corretamente a todas as perguntas e levantar o ranking da semente do Squall. O ranking do Squall mais elevado, mais dinheiro receberá cada período do pagamento.
Respostas do nível da semente 1 Y, N, Y, Y, Y, N, N, Y, N, N
2 Y, N, Y, Y, Y, N, Y, Y, N, N
3 N, N, Y, N, Y, Y, Y, N, Y, N
4 N, Y, Y, Y, N, N, Y, Y, N, N
5 N, N, N, Y, Y, N, N, Y, Y, Y
6 Y, N, Y, Y, N, N, Y, Y, N, Y
7 Y, Y, Y, Y, Y, Y, N, Y, Y, N
8 N, Y, N, N, Y, Y, N, N, Y, N
9 N, Y, N, N, N, N, N, N, Y, Y
10 Y, N, N, N, N, N, N, N, Y, N
11 Y, Y, N, Y, Y, N, Y, N, N, Y
12 N, Y, N, N, Y, N, Y, N, Y, N
13 Y, N, N, N, Y, N, N, N, N, N
14 Y, Y, Y, Y, N, Y, Y, N, Y, N
15 Y, Y, N, N, N, N, N, Y, N, Y
16 Y, N, N, Y, N, Y, N, N, Y, N
17 Y, N, N, N, Y, N, N, Y, N, N
18 Y, N, N, N, Y, N, N, N, N, N
19 Y, N, N, Y, N, N, N, N, N, Y
20 Y, Y, N, Y, N, Y, Y, Y, N, N
21 Y, Y, Y, Y, N, N, Y, Y, Y, N
22 N, N, N, Y, N, N, N, Y, Y, N
23 Y, N, N, N, N, Y, Y, Y, Y, Y
24 Y, Y, N, N, Y, Y, N, N, N, Y
25 Y, N, Y, Y, Y, N, N, Y, N, N
26 Y, Y, N, Y, N, Y, N, Y, N, N
27 N, Y, N, N, N, N, Y, N, Y, N
28 Y, N, N, Y, Y, Y, N, Y, N, N
29 N, N, N, Y, Y, N, N, N, Y, N
30 N, Y, N, N, N, N, Y, N, N, N