A marinha de SOCOM ESTADOS UNIDOS sela as fraudes PS2
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Destrave ao nível seleto Para destravar a opção seleta nivelada, bata o jogo no Rank júnior do tenente classe e o nível seleto estará disponível.
Destrave o MGL (o lançador múltiplo do Grenade) Para destravá-la a batida justa de MGL (lançador múltiplo do Grenade) o jogo três vezes, e estará disponível.
Nível da picareta Bata o jogo com usar a dificuldade do tenente JG.
Capitão-de-corveta dificuldade Bata o jogo com usar a dificuldade do tenente.
Comandante Dificuldade Bata o jogo com usar a dificuldade capitão-de-corveta.
Capitão Dificuldade Bata o jogo com usar a dificuldade do comandante.
Contra-almirante dificuldade Bata o jogo com usar a dificuldade do capitão.
Almirante Dificuldade Bata o jogo com usar a dificuldade do contra-almirante.
Comece o lançador múltiplo do Grenade Termine o jogo três vezes.
Defuse as bombas No terceiro nível você deve defuse três bombas no tempo distribído. Para fazer coisas mais fáceis de desarmar junto as duas bombas próximas ao nordeste. Mate então o líder do terrorista no edifício C. Isto restaurará o pulso de disparo. Vá então para a última bomba. Pela maneira cada bomba faz exame de um pouco sob trinta segundos para defuse.
Reencha seu grampo sem recarregar Uma vez que você mata alguém e você tem somente algumas balas em seu grampo, comute armas com o guy que você mataram apenas e a parte traseira do interruptor. Seu grampo estará cheio sem o custo de um grampo.
Hide na vista lisa 1. Sempre estada na posição prone (rastejamento). 2. Use o foliage circunvizinho (árvores, grama, etc.) como a tampa. Recorde que mais grossos são os melhores. 3. Com todas estas etapas na mente, mais camos, o inimigo deve apenas dar uma volta para a direita após você.
Estas pontas trabalham mais melhor com jogo em linha. A inteligência artificial inimiga do único jogador é mais esperta do que um ser humano real.
Mais armas & AI mais esperto Bata todas as doze missões para começar mais águia do deserto das armas por exemplo, Uzi e lançador do Grenade. Os inimigos serão também uns tiros mais espertos e melhores. O mais que você joga com o mais elevado seu Rank será, mais você começarão mais armas e inimigos mais inteligentes.
Comandos do Headset “Bravo aberto/porta próxima” (quando perto de uma porta - aponte nela com os crosshairs) As “mãos acima, começam abaixo” (o sneak até protetores e a grita) Do “bomba difusa Bravo” (ao apontar crosshairs na bomba) “Culatra, estrondo, espaço livre” (desobstruído um quarto apontando crosshairs nele - sua equipe jogará em dois estrondos, em grenades, e em um frag) Da “perfil baixo equipe” (a equipe sneaks em torno dos terroristas da matança stealthily)
Sugestão: Missão 2 No começo, diga seus homens para prender sua posição e para ir ao direita, acima do monte. Permaneça ao lado esquerdo do monte ao ascending ele. Você verá um inimigo razoavelmente logo na missão. Snipe quietamente e com cuidado o. Haverá outro muito logo após esse que você matou apenas. Continue no penhasco e você alcançará uma gota fora a um outro penhasco. Salto para baixo. Ande lentamente à borda ou perto dela até que você possa ver a cabine pequena. Snipe a parte externa ereta do homem rapidamente com um ou dois tiros. Então, diga seus homens para regroup após que você o salto traga do penhasco e vai à cabine. Haverá um ou dois interiores dos homens - mate-os rapidamente. Mantenha norte movente que é onde toda a ação é encontrada.
Objetivo 1: Você encontrará o Intel no lugar grande com o objeto bridge-type no terceiro assoalho. Está no laptop. Objetivo 2: Os esconderijos da arma são as caixas empilhadas no alto de se. Ponha C4 sobre aqueles e isso fará o trabalho. Objetivo 3: Como um dos objetivos secundários, sopro - acima do gerador com o C4 também.