Firstly не пойдите вверх против противниц очень более лучше чем вы - вы потеряете и после этого умрете. Secondly потратьте как много по мере того как вы можете на панцыре и одиозном weaponry в магазине по мере того как ваши противницы получат более лучшими после каждой драки. Помощью спать берет ваше здоровье, часть драк однако будет справедливое везение. Попытка экспериментируя с по-разному движениями. Иногда определенное малое количество повреждения inflicted на вашей противнице более лучшее чем высоко - рискните движение имеет более низкое видыо на успех. Make sure на успех вы распространьте вашу деньг вокруг и не имейте слабые пятна в панцыре смог быть эксплуатирован вашей противницей. Выучьте от ваших ошибок и если одна стратегия не работает -, то изменения, котор она mid-воюет.
Объяснение статистик: -
Прочность - прочность обусловливает how much повреждения ваш характер dishes вне и также высота и вес вашего характера. Более сильные характеры могут нажать более слабые характеры более далее. Agility - представляет скорость вашего характера. Более быстрые характеры могут двинуть в и из боя легко и выполнить эффектные циркаческие перескакивания. Нападение - ваш счет нападения будет вашим общим искусством наступательныа виды оружия. Gladiators с высокими счетами нападения клонит ударять их противников более часто, находящ проделывает брешь в панцыре с masterful точностью. Оборона - обороной будет существенная часть защищать в бое. Середины высокие защитительные счета вы получите удар более менее. Витальность - ваша витальность представляет ваше общее здоровье. Для каждого пункта витальности, котор вы добавляете, вы получит 7 hitpoints. Each time вы выровняете вверх, вы также получите 7 hitpoints. Gladiators с высоким взятием витальности много более длиной, котор нужно убить. Charisma - Charisma отражает ваши общие шарм и likeability. Характеры с высоким charisma пожалуйста толпа, выигрывая вас больше золота для выигрывать воюют. Shopkeepers понизят их цены 2 процентами для каждого пункта charisma, котор вы имеете. Stamina - каждое перескакивание, каждое parry или рубит вас выполняет в взятиях арены некоторую из вашей энергии. Более мощные нападения и перескакиваний подрыв реально ваша энергия. Высокое ваше stamina, более быстро вы возьмете и энергию и ваше здоровье. Если ваша энергия бежит низкий уровень, то ваш характер пропустит поворот и упадет уснувше.