Отожмите Ctrl, перенос и c для того чтобы достигнуть окна плутовки. После этого впишите одно из following Кодих для того чтобы активировать соответствуя плутовку. Пожалуйста заметьте что некоторые из плутовок будут случаем чувствительным.
Закодируйте влияние kaching - 1.000 Simoleons motherlode - 50.000 Simoleons выход - закрывает окно плутовки помощь (команда) плутовки - дисплейная информация о плутовке расширьте - расширьте или заключите контракт окно плутовки maxNumOfVisitingSims intProp (номер) - пригласите больше гостей к партии (польза в взгляде района) помощь - списки обжуливают Кодих StretchSkeleton # - Сделайте sims более большим или мало, 1.0 будут нормальным размером intprop censorgridsize 0 - никакой цензор предметы moveObjects (включено-выключено) - можно поместить где-либо в режимах строения и покупкы стареть (включено-выключено) - предотвращает sims от вызревания deleteAllCharacters - извлекайте все sims, на взгляде района только boolprop lotTerrainLighting (поистине или ложно) - установите к ложному и серии не осветят вверх после того как они выделяны в районе locktiles boolprop (поистине/ложные) - установите к ложному для того чтобы установить плитки пола вне серии snapObjectsToGrid boolProp (поистине/ложное) - установите к ложному для того чтобы установить предметы из решетки displayNeighborhoodRoadsWithModel boolprop (поистине или ложное) - установите к ложному для того чтобы извлечь мосты от района lotTerrainPaints boolprop (поистине/ложные) - установите к ложному для того чтобы извлечь floorpainting на серии displayLotImposters boolprop (поистине/ложные) - установите к ложному для того чтобы извлечь графики дома от района displayNeighborhoodProps boolprop (поистине или ложные) - установите к ложному для того чтобы извлечь упорки от района комплект lotWater boolprop (поистине или ложного) - к ложному, котор нужно извлечь извлекает воду (пруды) от серий displayNeighborhoodRoads boolprop (поистине или ложные) - установите к ложному для того чтобы извлечь дороги от района guob boolProp (поистине/ложное) - установите к ложному для того чтобы извлечь тени на предметах внутри дома objectShadows boolprop (поистине/ложные) - установите к ложному для того чтобы извлечь тени на предметах вне дома displayNeighborhoodWater boolprop (поистине или ложное) - установите к ложному для того чтобы извлечь воду от района комплект displayNeighborhoodFlora boolprop (поистине или ложного) - к ложному извлекает валы/заводы от района allObjectLightsOn boolprop (поистине/ложное) - установите для того чтобы true для того чтобы осветить вверх возражает всегда вместо только когда in use displayPaths boolProp (поистине/ложные) - установите для того чтобы true для того чтобы увидеть курс куда выбранное sim гуляет к движение slowMotion (0-8) - медленное, 0 нормально, 8 самое медленное решетка showFloorGrid boolprop (True/ложно) - шарнирнорычажная в режиме строения или покупкы simShadows boolProp (True/ложно) - Toggle тени для sims TerrainType (пустыня/воздержательное) - Toggle типы terrain, используйте в взгляде района intprop censorgridsize 8 - цензор поворотов дальше faceBlendLimits (включено-выключено) - поворачивает лицевое ДНАО смешивая внутри Создайтесь--Sim