各种各样的提示 得到Bishamon剑 通过黑暗的领土的所有二十个水平战斗。 杀害所有妖怪在第二十个水平上,然后这里打开珍宝箱子发现Bishamon Ocarina。 然后,在区域在第二次Marcellus上司战斗之外这里使用Ocarina在骨头门打开它。 然后朝向得里面并且要求奖,一把剑以在一个唯一重击将杀害所有非上司字符的无限的魔术。
敲打Oni精神…打开一个武库 如果您做它通过极端富挑战性Oni精神微型比赛的所有十二个水平,您将打开将允许您开始规则比赛以美妙的一些玩具的一个gameplay选择。 您不仅得到通过比赛演奏用Bishamon剑,但您在您的存货得到无限的箭头和子弹,并且从九十九灵魂吸收体开始。 另外,您使用在攻击以后自动地将respawn的任何魔术。 与此在您的处置,再摔打比赛和打开一切将是容易!
打开Oni精神 如果您收集全部二十Flourites并且完成比赛,微型比赛Oni精神将开锁。 为一个完整描述发现每Flourite,在哪里读这个指南的Flourites部分。
打开Onimusha 2拖车 完成比赛在所有困难打开Onimusha内部预映: 军阀2。 当您去回到主菜单时在保存以后,去特殊性能观看预览英尺长度。
打开熊猫衣服 如果您收集十或更多Flourites在比赛期间,和成功地完成,有一套额外服装可利用为Samanosuke,当您开始新的赛…一套爱拥抱熊猫衣服! 当您重新开始时,选择Samanosuke额外演奏作为大熊。 注意雏菊笞刑和被充塞的朋友在黏液囊。 您是否不喜爱是有袋动物? 在gameplay,用途L2期间消减头或。
全部二十Flourites 有二十个特别岩石-叫的Flourites -被藏起来在比赛中。 发现他们全部是困难的,但收割巨大奖励。 如果您完成比赛与所有二十Flourites,称“Oni精神的”微型比赛将开锁。 视觉职员,在西方区域可以在Bishamon寺庙附近被发现,是非常有用的在找出Flourites。 当您拥有它,罕见的项目将发光,使他们更加容易察觉。 然而,您将必须发现第一九独自。 下面,您在比赛将发现每一Flourite名单。
1. 在其中一间小凹室中与棕色门临近Seiryu在下面寺庙地区。 2. 在上司战斗在南区域,打破两三个缸并且搜寻地板在他们之下发现Flourite之后。 3. 在保留,在跑入Kaede以后与Yumemaru,您在台阶附近在小的碗柜将发现Flourite在珍宝箱子。 4. 在楼上成水平保留,通过屋子通过红色不可思议的门在狭小通道。 通过下间屋子跨步并且发现Flourite在台阶之下在包含箭头的珍宝箱子附近。 5. 在保留的上部伸手可及的距离,您将发现Flourite从Seiryu的容量二在裁减场面之后, Tokichiru离开入夜。 6. 在保留地下,头在玻璃被装箱的红色武士下第二个大厅。 在左角(在最后武士附近),您将发现Flourite。 7. 在保留地下,发现Flourite在铁女架里面在同一间屋子,您得到蓝色钥匙。 在西方区域,当演奏作为Kaede时,发现秘密屋子(使用齿轮进入)。 在菩萨前面这里雕像是Flourite。 9. 当演奏作为Kaede在西方区域时,您将跨步入一间灼烧的屋子通过要求金和银盘的门。 通过门左的这个入口一个狭窄的楼梯。 在楼梯旁边在桶堆,您将发现Flourite。 10. 在西方区域,您在得到视觉职员以后将发现Flourite外部门与Samanosuke。 11. 在西方区域,发现Flourite在小山与雪撬外部城堡。 12. 在西方区域,在您的途中将发现Flourite眨眼睛在道路的您对屋子与雕像(您得到了Matchlock)的地方。 13. 在东方区域(与Samanosuke),在屋顶上面有响铃。 在走道在响铃附近Flourite。 14. 当演奏作为Samanosuke时,收集Flourite在码头通过不可思议的镜子屋子在东方区域。 15. 在东方区域,当您开始演奏作为Kaede,您将送进一座寺庙通过您采摘的锁着的门。 Flourite在地板上在门右边。 16. 当演奏作为Kaede在东方区域时,攀登一架梯子在桥楼室不可思议的镜子屋子。 这里毁坏条板箱发现另一Flourite。 17. 在东方区域,当演奏作为Kaede,您在屋子里时能发现另一Flourite在胸口上面,您得到Suzaku的最后的书。 18. 黑暗的领土的第六个水平 19. 黑暗的领土的第十一个水平 20. 黑暗的领土的第十七个水平
什么是您的等级? Onimusha : 军阀给您机会根据一系列的点对您的进展估计。 完善的比分是三十,意味您在三个类别必须得所有可利用的分:
花费的时间完成 3个小时= 10点 3-4几小时= 7点 4-5几小时= 5点 5个或更多小时= 3点
邪魔的数字杀害了 0-399 = 3点 400-499 = 5点 500-599 = 7点 600或更多= 10点
灵魂的数字由笞刑收集了 0-34,999 = 3点 35,000-44,999 = 5点 45,000-54,999 = 7点 55,000或更多= 10点
点加起来如下: 0-9 = D 10-17 = C 18-24 = B 25-29 = A 30 = S
如果您计分一完善30并且赢得S规定值, Kaede将得到她自己的一套特别服装…,并且它是相当恶魔般的。 访问它从菜单和Samanosuke的熊猫成套装备一样。
交替服装 如果您要您的字符看不同的一点,一次简单地完成比赛在保存以后然后开始新的赛。 您将看“正常或特别”选择。 如果您选择特殊选择您将出现于一套特别熊猫衣服。
为Onimusha 2预览 在您以后第一次完成比赛,它将提示您保存。 如此,然后开始新的赛。 观看“专题报告”看小预览Onimusha 2,在这场比赛明显地发生大约10年在事件以后。
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