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欺诈代码

得到暗藏的城市
得到一个暗藏的城市通过一次完成比赛。

高比分名字欺诈
投入以下名字在高比分箱子得到对应的欺诈:

NJW280172 -快速车
WAC271074 -没有警察
RUS3L -战无不胜
TMR300866 -显示信用
ANJW16696 -由警察要

文丐(仅司机演示)
进入您的司机演示目录,并且进入剧本或使命目录。 应该有文件由Mission661.dms的名字。 做备份这个文件在做变动之前。 编辑那个文件。 在您里面将发现当警察出现时,您的损伤,时间,并且您能也改变怎么您的汽车看。

无限的损伤
去掉以下线:

EnablePlayerDamage
MaxPlayerDamage 24576 file://( 0 - >24576是范围)

无限的时间
去掉以下线

DebugInfo 1
file://TimePlayer
读秒70 file:// (英国60秒-美国70秒)

改变天气
增加这些的所有组合在跟随“FelonyBarId 195”线的空间:


下雨
闪电
黄昏
下雪(不似乎做什么,而是装载作为有效辩论)

更换您的汽车
替换“0” (零)在“PlayerCarType 0”到以下数字之一:

0 -原始的汽车
1 -乘员组小室搭便车
2 - “豪华” /Pimp小轿车
3 -体育小轿车
4 - Camaro ? (快速)
5 - Toronado
6 -新星?
7 -卡迪拉克轿车
8 - Bonneville ?
9 - Chevelle ?
10 - L.A.P.D.反复无常巡洋舰(垫铁激活光和警报器)
11 -卡迪拉克? 小轿车
12 - Firebird/Camaro Z28
13 -出租汽车
14 -卡迪拉克轿车
15 -错误-不要使用
16 - Jaguar (CrazyFast : 170+)
17 - ‘55雷鸟(CrazyFast)

使“丢失尾巴”使命失去能力
删除或注释以下线。 这些中间驱散在文件中,与重要材料,因此仅不删除一切!

SetMaximumCops 0
Cops_off
Cop_Respawn 65000
Cops_Immortal 0
//SpawnCops 1, 3067, 45609, 441019
AddCivCar 9,0,1,0,3067, 45609, 441019
ForceFelonyRating 1
InformPlayerById 5,103
集合宗旨2
MustBeHidden 1 //Must到达在投下点,不用尾巴
NeedToLoseTail 1
OuterRadius 1000000
WaitForObjectiveComplete
Cops_off
InformPlayerById 5,3
StopTimer
等待2
MissionEnd

使丢失失去能力尾巴将使能“四处觅食的”警察。 设置您在线“SetMaximumCops 1”希望有追逐您通过改变数字警察的数量(我发现三是一个相当好数字),或者通过改变“Cops_on”使警察失去能力到“Cops_off”。 您能也增加线: “设置它采取毁坏警察巡洋舰的相当数量的CopWipeOutDamage 7000”损伤(如果这条线不存在,它采取大约一坚实正面崩溃毁坏警察)。

安置一个“触发器警察”
允许您自由地驾驶,不用任何警察干预直到激活。 要使能此,不要删除线:

“AddCivCar 9,0,1,0,3067, 45609, 441019”

这将导致unactive警察直接地在您的开始状态将被安置的巡洋舰,之后将依然是不活泼,除非挑衅,从而激活所有警察。

伸手可及的距离204mph
首先所有选择Jaguar (汽车类型16)。 开始比赛作为法线,发现一条精密漫长的路并且加强速度到在一百附近到一一百和十英哩每个1小时。 发布加速器(和烧光,如果您使用它)。 持续导航钥匙(我认为C是缺省)。 而不是巡航的减速速度(每个1小时三十到四十英哩),您的汽车将继续加速。 它将去通过它的通常178mph或如此,击中204mph并且用尽导致击中的路墙壁。 可能您能得到更高的最高速度!

关于使命
所有使命剧本为比赛在文件夹\使命被找到。 我做了一个完整的目录所有使命剧本并且增加了名字和水平数字。 应该单独留下使命剧本在斜体字,并且使命剧本与a #为稍微是适当的粗修。 总做备用品他们,在一个分开的文件夹。 我增加了我的一些自己的评论在二条斜线(\ \)之后。

关于天气
只要我能发现,有天气情况的7个不同类型。 在每个类型之后您将发现他们起作用的城市。 请增加您在使命剧本要在DamageBarId和FelonyBarId以后的类型。

黎明(迈阿密、Frisco、纽约,新堡)
夜(所有城市)
黄昏(迈阿密、旧金山、纽约,新堡)
下雨(所有城市)
闪电(所有城市)
下雪(仅纽约)
有雾(什么都)

“有雾的”是一个合法的风化状况,但我就是不似乎在得到它成功在使命剧本。 它可能只是包括的,当部门暗示烟在使模糊被固定时。

关于地图
当演奏比赛时,您在正确的底下角落将看见一个地图窗口。 这些地图是位图文件被装载入比赛。 您在司机文件夹能发现这些位图,并且他们称Frisco_00.map、La_00.map、Miami_00.map和ny_00.map。 有发现的卑劣,隐藏处等装载,并且我开始增加他们在地图。

关于爆炸的条板箱
驾驶搭便车卡车用一个易爆的条板箱在所有作为乘驾使命!是可能的!
请增加以下线到使命剧本:

PlayerCarType 4
条板箱
OpponentBar “KaBoom”
FailedMessage “KaBoom”

跳训练方式
发现文件司机\数据\ MLADDER.DML和后面它。 现在使用笔记薄或所有文本编辑程序去除线采访& QUITONFAIL从这个文件。 保存它回到目录,并且您现在不必须通过训练去使命。

选择城市
这于什么是相似的您为跳训练任务做。 您做同一件事,除了您点击在上面,它认为[迈阿密]。 您必须做的所有是删除迈阿密和投入[SF]或[NY]。然后您在纽约或旧金山能驾驶。

选择您的汽车
一次完成比赛,并且您得到选择您的汽车,当您采取乘驾时。

炸弹运输(司机演示)
放以下线入您的mission.661文件:

PlayerCarType 4
条板箱
OpponentBar “KaBOOM”
FailedMessage “KaBOOM”

这在后方将给您搭便车(以Camaro的表现)用一个箱子。 如果您太大致,驾驶箱子将鼓起。

打开所有欺诈(编辑)
编辑DRIVER/DATA/MLADDER.DML文件。 确定您支持文件前面进行。 使用笔记薄或另一文本编辑程序打开它。 发现线“#President回报回报70”。 然后删除一切在它之上在它之上除了倒栽跳水。 然后开始比赛作为法线,选择新的赛并且等待一点。 一部小的电影将使用然后信用,但您能通过按Esc跳他们。 然后您在欺诈菜单应该有所有欺诈。

400+哩/时
首先使用“打开所有欺诈”欺诈或摔打比赛。 然后设置欺诈“快速车”, “货车”和“没有损伤”对。 采取驱动。 选择Jaguar或雷鸟。 发现一条精密长的直路(纽约有一好一个)。 以一个末端开始。 加速直到到达上部二上百然后按并且举行巡航。 然而汽车意志wheelie和您将留给,不用指点和您的前面在空气。 一再轻拍在气体保留您的前面下来。

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